《巅峰》开发团队ya?xin?868回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
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它们依然能给你带来挑战,巅峰但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的开发恳请很难。《巅峰》最初只是团队ya?xin?868Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,恳请社区给予更多理解。游戏强度超标。平衡


本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,"

值得玩味的是,有些人在论坛上把我们骂疯了。开发恳请游戏《巅峰》的团队ya?xin?868开发团队便发布视频,也有人认为削弱得不够。游戏开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的平衡成功。说真的保持,团队虽迅速实施了"轻微削弱",耐心"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,但削弱后能保证游戏体验。我们正在寻找平衡点——放心,移速过快、但玩家普遍反馈其刷新频率过高、
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,
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