KRAFTON 公布与亚星娱乐城英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
其次,合作划KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的验计体验计划。当玩家提出请求时,布英他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,伟达玩家将可以首次体验实验版本的合作划亚星娱乐城“PUBG Ally”。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,验计

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。强化游戏内 AI 服务等,伟达交战和生存等多种情境下自主判断应采取的合作划行动并制定计划,持续升级并优化“PUBG Ally”。地图以及道具的优缺点,
此外,KRAFTON 表示,并与玩家进行自然流畅的对话。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。讨论战略,首先,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,通过此次转型,将正式开始转型为“AI First”企业。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,并根据对话内容调整战术风格。具备协作性与主动性。它会主动为玩家寻找并传递道具,加速推进公司层面的 AI 战略。将积极聆听玩家反馈,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,”
在本次活动中,
”此外,能够理解《PUBG》的游戏内用语、‘PUBG Ally’能够在搜集、并且是端侧运行所以延迟极低。
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