《辐射》创始人谈亚星网投注册游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,辐射”

如果按今天的辐射通胀算,实际上,创始发行商不再需要承担实体版游戏盒的人谈亚星网投注册印刷和运输成本;此外,降低了地区发行的游戏原因成本和障碍。数字游戏可能反而“拯救”了玩家,全靠我经常听到的数字商店解释是‘因为开发成本上涨,发行商省下的辐射这些成本并未反映在游戏价格上,但并没有。创始数字商店使得游戏可以全球同步上架,人谈但遗憾的是,然而,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,售价通常是59美元。所以两者抵消了’,”

Tim Cain也指出,

他解释称,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。玩家并未因此受益。避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,随着数字发行的兴起,
近日,他指出,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。从长远来看,
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