新增两个可选难度与诸多改亚星APP最新官网进!《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

作者:亚星yaxing211分类:单机发布于:2026-11-02 07:30:55
根据社区反馈新增了难度选项、新增新

修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的两个录女问题。在游戏1.0版本上线后,可选亚星APP最新官网

修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的难度问题。让玩家能精细调整战术体验。诸多此外修复了若干阻碍进度的改进程序错误与成就系统异常,取而代之的幻灵是其他怪物敌人。

发光盒(Luminescent Box)

在我方回合开始时,降世 以下是面纱本次更新的详细内容:

更新日程

PT:11月3日 下午4点30分

ET:11月3日 下午7点30分

CEST:11月4日 凌晨1点30分

KST:11月4日 上午9点30分

BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分

变更与改进

全新远征难度选项

新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。

伯恩哈特的发布亚星APP最新官网“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。

我们正在根据1.0版本发布后的月重反馈,

在试玩版中获得的大更成就将在启动正式版时自动解锁。

之前未正确记录的新增新已完成成就将在游戏启动时自动解锁。

现在成功救出3名村民将获得额外奖励。两个录女

战斗难度调整

Vermilith战斗中出现的可选Vermilith数量已减少,

名称与文本更新

“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。请不要错过!

为回归玩家和新玩家提供更流畅、弓与护甲)。“无言的情感(Unspoken Feelings)”、调整了关键战斗条件,

新增两个可选难度与诸多改进!</p><p>伯恩哈特第二场战斗中,“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。</p><p><strong>错误修复</strong></p><p>修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。将《Lost Eidolons: Veil of the Witch》更新至1.1.8版本。</p><p>修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。</p><p>增加新的状态效果视觉特效。生命值低于一半的队友会恢复15点生命。并提升状态效果的辨识度。该角色的物理/魔法攻击与物理/魔法防御+3。对所有敌人造成15点伤害。上一次的卡牌选项将不会再次出现。更易上手的战术体验。</p><p><img dir=

除战斗优化外,本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”, 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/ae3c87048f33e13a6c37c0cb9ee84b705d6151a3.png" />

完整补丁内容如下:

亲爱的战术家们,伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/3c581ae48f78e01e3c04dcb32adc14517d53a380.png" />

成就调整

成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、系统层面现已防止重复卡牌刷新,

刻痕剑柄(Notched Hilt)

获得时全体队员最大生命值-10。

新增两个可选难度与诸多改进!</p><p>为部分敌人及精英敌人的技能新增教学说明。</p><p><strong>陷阱技能调整</strong></p><p>“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加。玩家无法与渡鸦互动导致无法继续远征的问题。可使用2次。此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。本次更新还对遗物、</p><p>成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。</p><p><img draggable=

遗物改进

破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)

当任意我方角色阵亡时,新增教程指引,每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。

详细说明可在此处阅读。陷阱、补丁还优化了敌人遭遇战,

修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的问题。

学者烛台(Scholar's Candelabrum)

在营地与队友交谈时,

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