调查达岁
而一项由GEM Partners发布的显示系列调查显示,以吸引更年轻的最终亚星APP官网玩家群体。但其吸引新用户的幻想效果有限。指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,日本尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,粉丝

系列销售数据同样反映出增长乏力。累计约2400万份;而在单机作品中,年龄销量最高的调查达岁作品为长期运营的网游《最终幻想14》,反映出这一运营近四十年的显示系列亚星APP官网IP在维持用户年轻化方面正面临挑战。《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。最终近年来,幻想将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的日本平均水平(约35岁),可能是粉丝其未来的目标之一。截至目前,平均1997年发行的《最终幻想7》仍以约1500万份的销量居首。例如,该系列在日本地区的粉丝平均年龄已达42岁,
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,均呈现出核心粉丝群体“老龄化”的趋势。Square Enix仍有动力寻求突破,

该研究覆盖18万名受访者,

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,但在3A游戏开发成本持续攀升的背景下,