T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

电竞 | 2026-11-14 19:59
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ... [阅读全文]
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NYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态

手游 | 2026-11-14 19:44
摘要在荣获NYX游戏奖PC游戏-城市建设类别大奖之际,独立游戏《Above the Snow》(暂译:《覆雪之上》)的开发商Above The Desk揭示了其市场破局策略:以系统性玩法驱动内容传播, ... [阅读全文]
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又是角色手势惹的祸《星塔旅人》韩服运营紧急道歉

策略 | 2026-11-14 19:41
近日,游戏《星塔旅人》因一个即将上线的新角色动画细节,在玩家社区中引发争议。该争议焦点在于角色一个手指微动作——食指与拇指过于接近,被韩国玩家认为具有不当含义。对此,游戏运营团队迅速回应,公开发布道歉 ... [阅读全文]
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波兰工作室RPG《Vernyhorn》灵感来自《巫师》

主机 | 2026-11-14 19:36
一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。据开发团队介绍,本作深受《博德之门》、《巫师》等经典RPG影响,旨在为玩家带来一个在游戏结束后仍能长久回味的深刻故事。 ... [阅读全文]
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再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘

主机 | 2026-11-14 19:22
在本届TGA年度游戏提名名单中,Xbox第一方游戏再度缺席最受瞩目的年度最佳游戏奖项。这标志着微软旗下游戏已连续第11年未能获得这一核心奖项提名。尽管Xbox游戏工作室共获得5项提名,加上Bethes ... [阅读全文]
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二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年

二次元 | 2026-11-14 19:09
最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过 ... [阅读全文]
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